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第1章 时馈(第4页)

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一天的巔峰锻炼时间,不超过一小时。

算上恢復过程,身体適应成长之类的,锻炼效果就更要降低许多了。

而无垢时馈可以无疲劳,无酸痛,无受伤,恢復拉满的锻炼二十四小时。

而且是二十四小时的高质量锻炼。

一天等於別人的二十四天?

不,实际上要更多,而且是无副作用的高质量锻炼。

林千时只要开个五天时间,哪怕锻炼动作不算標准,也绝对能將自己身体上限拉高到人体极限。

“使用技能!”

林千时心念一动,却並没有得到反馈。

此时的这个技能,无法再使用了,已经进入cd。

需要等到凌晨。

他知道这一点,只是想知道它是否和自己游戏设定的一样。

话说如果和游戏设定一样,那这个技能就还可以提升。

“面板!”

玩家:林千时

时空能量:49

技能:[无垢时馈],[秘境编织]

。。。。

心念刚一动,眼前就出现了这三条属性。

林千时露出不出所料的表情。

这是他穿越前没有编辑完毕的那个玩家面板。

时空能量是可以用来提升[无垢时馈]时间上限的。

正常的一天,可以被动获取一点时空能量。

一点时空能量,提升十分钟的时馈上限。

这里的四十九点时空能量,可以让他增加四百九十分钟的时馈上限。

不过时空能量的另一个用法,才是他製造的这个游戏的核心玩法。

[秘境编织]。

通过消耗时空能量,编织时空秘境副本,然后举行仪式,演绎秘境,烙印时空,获取时空碎片。

说起来有点玄乎,但实际上就是玩家自己编译副本,ai补足细节,然后玩家进去玩,打完副本靠完成度抽取对应的奖励。

这个游戏的核心卖点就是这个。

自定义副本和自定义技能。

理论上玩家想搞出什么副本什么技能都可以,你想把这个游戏玩成什么样都行。

当然,时空能量是关键。

时空能量限制了可以在时空秘境中留存的时间,以及时空秘境的上限。

获取时空能量的方式,要么掛机等,要么就得充钱和肝。

掛机等自不消说,林千时大概明白怎么来了。

他过一天就有一点能量。

充钱的话。。。。找不到充钱埠。

至於肝,游戏设定是击杀扰乱时空的怪物,这个世界有那种玩意儿吗?

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