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第17章 攻占资源点(第1页)

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荒野,河谷。

外界的喧囂影响不到河谷的平静。

排行榜的风波来的快,去的也快。

而赵广並没有沉浸於所谓排行榜的荣耀当中。

毕竟,他如今的局势可称不上太好,甚至可以用不妙来形容。

无论是平原还是东山,南山还是北山,都有系统军队驻守。

这四个方向的敌人牢牢將他困在了河谷。

想要发展,必须要解决这四个方向的敌人才行。

如今的赵广算是体会到荒野的艰难。

太难了,简直到处都是敌人!!

赵广感嘆一声,心中却没有多少意外,毕竟,荒野若是不这么艰难,上一世那么多荒野玩家为何没有一个发展起来?

而且,他这般开局已经算是不错了。

起码在他侦察到的周围环境中没有出现高阶系统兵卒军团。

整理了下心情,赵广掏出自己所绘製的地图,开始查看地图上自己所標註的各类资源点。

地图很简陋,但却能清楚的看到地图上的各类標记。

东山,南山,北山,这三座大山上资源点虽然不如河谷,但好在这三座山脉上的资源点等级都不高。

三座山脉上资源点等级基本都在1,2级,基本没有3级及以上资源点,而这刚刚好是赵广能消化的。

三山中,1级资源点15座,2级8座,总计23座,其中17座赵广准备2天之內拿下,剩下的因为太过靠近系统军队驻地,他没攻略的想法。

1、2级资源点守军实力虽然很弱对赵广没有丝毫帮助,但攻打这些守军时他麾下的兵卒却是能获得不菲的经验。

赵广预估,打完这些资源点,他麾下兵卒等级能提升到35级左右,至於旗令官可能会达到40级,实力提升巨大。

而且,连续的胜利能极大的刺激兵卒士气的增长。

在《领主》中,兵卒士气对战力的影响极大,士气若是太低甚至会出现逃兵,而这是也是赵广在营地破坏后不得不修整的原因。

兵卒士气越高,发挥的实力便越强。

实际上,在《领主》当中,80才是兵卒的正常士气值,低於80都属於士气不振的状態。

而赵广麾下,即使在令旗加成下,兵卒士气也没达到80。

不过,这种情况也是正常,毕竟他麾下兵卒都是通过杀意招降,並非正常招募,士气低落也是正常。

正常情况下,兵卒士气增长很慢,士气越高,增长的越慢,当然士气对兵卒的影响也越大。

如今赵广麾下兵卒士气临近60,这是一个很危险的值,跌破50,兵卒就会出现逃兵,越低,逃兵机率越大。

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