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第68章 魔物双打三家分晋(第1页)

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第68章魔物双打,三家分晋

“倍满,16000点!”

夏尘推倒的手牌简洁明了,与那三组触目惊心的槓子形成冰冷对比。

宝牌的洪流眷顾了他,三槓子,外加极其惊人的dora8。

让这副原本平平无奇的牌,直接攀升为了恐怖的閒家倍满!

不过夏尘对这副牌其实並非特別满意,从他的感觉来看,这副牌应该有更高的存在和表达形式—一十番倍满,只差一番就能向上突破到三倍满。

两者的打点,可谓天差地別。

差的那一番。

夏尘明明感觉那机会近在咫尺,却总如握沙般从指缝溜走,似水中捞月,光影摇曳,触手成空。

终究是实力不够,运气不足。

好比杨戳打沉香,总是差那一点就差那么一点,倘若遇到真正的高手,差的这一点会非常致命。

此刻的夏尘,內心也有几分紧迫。

他需要变得更强!

霓虹这个国度,喜欢歌颂弱者挑战强敌,痴迷於一种阴湿的“下剋上”。

最经典的莫过於一些霓虹动漫的主角,弱的跟狗一样,却总靠著所谓的友谊和羈绊,便能够以下克上。

实际上这不过是霓虹美化过的版本。

现实中如本能寺之变,身为家臣的明智光秀背叛並逼死主君织田信长,是下剋上最为著名、也最为残酷的案例。

霓虹人有喜欢卑躬屈膝地匍匐於地,如蝇营狗苟般卑贱地等待时机到来,待敌人或主子鬆懈之际,一举弒爹的传统。

別看现在的阿美莉卡驻军霓虹,且待时机成熟,夏威夷恐將易主矣!

这才是霓虹人的固有思维。

但在夏尘看来,当畜生当久了,是真的会变成畜生。

他不喜欢这种下剋上的思维。

你天生为尊,何须奉迎贱类?

车轮放平筑京观。

无论强弱,皆为亡魂。

从一开始便以强者之姿,涤盪寰宇,才是他理应前进的道路。

他还不够强,那就变得更强。

他不会匍匐於任何人!

就在夏尘完成了心態上更为坚定的升华时,平野道和已然道心崩塌。

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三槓子。。。

这个几乎只存在於传说中的幽灵役种,此刻竟成了最精確的处刑工具。

三槓子这个役种不过区区两番,却压垮了平野道和最后的脊樑。

他死死盯著自己仅剩的六万四千多点,嘴唇翕动,却发不出任何声音。

自己毕生信奉的数据、概率、还有数学模型,在对方接连的、没有逻辑的开槓面前,碎得连残渣都不剩。

东四局,四家点数—

夏尘:117,200点真佑子:112,000点春日井:106,300点平野:64,500点先是看了一眼各家的点数,真佑子然后扫过近乎石化的平野,最后又望向夏尘手边的三组整整齐齐的槓。

爆槓术。

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