第6章 老爷子的遗產(第2页)
这是他根据咒灵的性质得到的结论。
咒灵诞生於环境中凝聚的咒力,而咒力又是在人类的负面情绪中诞生的力量,也就是说一般情况下容易產生负面情绪的地方容易出现咒灵。
而“没人气”以及“高压力”的地方,更容易滋生负面情绪。
周围这些荒废几乎不会有人来的適合当成寻鬼探险地点的地方就是他感觉符合“没人气”的地方。
似乎是验证了他的猜想,当他转过某条街道之后,熟悉的系统任务提示音就出现了。
“临时任务”
“难度:中级”
“任务內容:击败隱藏的咒灵”
“时限:一小时”
“计时开始”
字体有些泛红,给人一种这个任务很危险的感觉。
暗道一声果然,但是他没有直接衝进去,而是拿出手机地图打开將自己所在的位置標记,隨后来到能够看到目的地的位置,將那栋时光带指引地点的建筑地址以关键词搜索,下方顿时出现了“杀人”“凶宅”“废弃”等字样。
心中瞭然之后,將手机收起,越人直接转身离开。
一个小时过去,当他差不多到家的时候,提示音再次传来。
“任务失败”
然后,就没有然后了。
越人默默点了点头,那么任务就是隨机触发的,只要没標明有惩罚不做也没事,只是没奖励罢了,並不具备强制性,而且,不管其他如何,击败任务倒像是个检测器,距离的话,大概是直径两百米吧。。。。。。
回到家,开门,换鞋,洗澡,上楼。
躺在床上,再次打开面板,越人这次將注意力放在了到目前为止获得的非实物东西上,属性点x64,技能点x10
首先是属性点,看了看面板上的“速度:4(1250)”越人点起了后面的“+”號,当38点投入进去之后,速度变成了“速度:5(0100)”
同时身体突然涌现一股包裹全身的暖流,一秒之后消失,他感觉自己的身体变轻了,感受到的世界也变慢了一点点。
猛然坐起身,召唤出“黑键”便做了一套行云流水的试刀动作,速度比他攻击那个咒灵时快了两三成,甚至能够隱隱听到武器与空气的摩擦声。
原来如此,“速度”指的是整体意义上的,不只是身体速度,还有意识的反应速度也算,而且,不知是不是因为短板补齐的缘故,感觉整体都更加协调了。
又耍了两下,他再次將目光放在面板上,这次,他將自己的术式点到了2级。
“溯源lv2(015)”
介绍:透过咒力接触,感知对象的本质。(对象越复杂,实力差距越大消耗咒力越多)
註:差距太大使用会面临失败和反噬的风险。
貌似没什变化,但是当越人再次使用术式覆盖手上的武器时,他察觉到了不同。
“黑键”(普通)
材料:圣化术式,桃木。。。。。。
时间:2天
工艺:祝福仪式產物,仪式需准备。。。。。。