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第3章 魔契师崔林(第1页)

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【原始人物数据:

名称:崔林

种族:人类(费伦——西央土)

基础属性:力量10,敏捷10,体质10,智力10,感知10,魅力10】

【进行原始背景结算】

【成长经歷(侍僧与猎人)提供:+1敏捷、+1感知;感知豁免熟练;自然、宗教技能熟练;匕首、镰刀、短弓武器熟练;轻甲受训。】

【人类种族加成:选择两项基础属性分別+1和+2;自选一项技能熟练;选择一项起源专长。】

【现在请完成可选择內容,完成后进入职业基础结算阶段】

边阅读信息边走下石丘的崔林都快要把嘴角咧到耳根上了。

本来他还以为这个浑身谜团且不太对劲的宗主就是自己身为穿越者的外掛了,没想到真正的掛竟然现在才触发。

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他看著基础属性,很快就决定了人类种族提供的属性要怎么分。

首先,虽然现在还没到职业结算阶段,但他清楚自己的职业必然是魔契师,而魔契师施法所用的核心属性是魅力。

自己现在的魅力只有10,所以必然要选择魅力进行+2。

至於剩下的+1……崔林不禁想到了dnd设定中的“调整值”这一概念。

简单来说,基础属性永远要追求偶数,因为奇数的基础属性在调整值上,与比它小一的偶数是相同的。

但那是游戏中纯粹为了计算数值而做的设定。

在如今这样一个真实的世界里,很难想像11点力量会和12点力量有著完全相同的力气。

所以崔林猜测,这个世界的每一点属性都应该是真实有效的。

最后,面对同为11的敏捷和感知,崔林选择了感知再+1。

做完这个选择后,他现在的基础属性就变成了:

“力量10,敏捷11,体质10,智力10,感知12,魅力12”

接下来要选择一个额外的技能熟练项。

列表中可选的技能有:

“特技,驯兽,奥秘,运动,欺瞒,歷史,洞悉,威嚇,调查,医药,自然,察觉,表演,游说,宗教,巧手,隱匿,求生”

所谓技能熟练,就是在进行有关这些技能的行为时表现更好,且人物等级越高就表现越好。

而如果没有熟练项,那进行这些行为时的表现好坏则只取决於和这些行为有关的属性了。

比如绝大部分情况下,奥秘关联於智力、洞悉关联於感知、隱匿关联于敏捷等等。

稍加思索,崔林选择了將*洞悉*添加到技能熟练项中。

因为这不是一个只有战斗的世界,他终究是要用绝大部分时间来与他人打交道的。

而更敏锐地察觉他人的情绪乃至意图,无疑是非常有帮助的能力。

在他无法將太多属性点投入到感知上的情况下,选择洞悉熟练可以弥补很多。

最后则是要选择起源专长。

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