气功师与柔道(第2页)
至少李亦辉不会担心自己的实力会差到,让对方可以忽略游戏机制的程度。
地雷震!
这是柔道最常用的起手技能。
沾衣乱飞的双手,在乐道遗荣进入攻击范围的同时,迅速朝地面轰去。
强大的冲击波自下而上地将气功师的身体微微带起。
“得手了!”李亦辉的眼神微亮,同时迅速接上了空绞杀这个技能。
空绞杀,是气功师多个抓取类技能中的其中一个。
不过与绝大多数的徒手抓取技能不同,空绞杀的原理,是在半空中,用腿夹住对方,并通过拧身旋转的方式将对方甩翻在地。
这是在柔道技术中除过肩摔以外,最华丽且最具代表性的摔技。
尤其是柔道刚上线的那段时间,刚好赶上《斗罗》系列小说的爆红。
其中女主最具代表性的暴杀八段摔,更是给柔道这个职业带来了不小的热度。
当时甚至有不少玩家提出,说希望官方能够参考八段摔,并将这个技能真正给到柔道。
但事实证明,不管是这个技能本身在小说中的放大,还是连续八次控制和摔打,对游戏平衡的影响。
都注定了这个万众期待的技能不可能真的上线到荣耀之中。
不过官方到底还是考虑到了玩家的热情。
因此随着后续的游戏更新,柔道虽然没有办法用单个技能使出那么强势的摔技。
但官方却在让柔道在大多数技能都有抓取效果的同时,使其拥有了可以“连摔”的可能性。
虽然其中需要很多天时地利的技术和操作。
但确实也让不少人开始,对柔道这个技能有了期待。
而能够连续多少次摔击这一点,则刚好就是大众评价一个柔道技术水平的第一要义。
甚至当初李亦辉之所以能和王杰希一起闯入全明星阵容,很大程度上就是因为他曾在正式的职业比赛中,打出了足足连续六次的摔击。
而且讲真当时要不是因为正好赶上目标对象,是一个并不算百分百健康的鬼剑士。
不然的话李亦辉当时是真的有可能创造出那个所有人眼中几乎不可能实现的八段摔。
可以说一般情况下,李亦辉在完成起手控制的情况下,基本上都可以做到稳定一对一点控至少十秒的时间。
而这段时间就基本可以确保自家队友的输出空间。这是李亦辉最擅长的事情。
并且他这一套下来,就算不能击杀对手,也绝对能够将对方的血线压低到队友的斩杀线以下。
但这一次他却并没有像平时那样乐观,因为就在不久前,他才亲眼看到乐道遗荣那甚至可以击破对方霸体的绝对控制。
碰上这种对手,光靠连控是肯定不行。
在这场对战中,控制只能作为一种手段,更为重要的还得是他们两个在近身歌手中的普攻和格挡。
毫不客气地讲,这样拳拳到肉的战斗,在荣耀圈里,就仿佛是在现代的古偶仙侠剧里,看到小鲜肉小鲜花们实打实的武打戏一样的少见。
200,300,400……
那一刻两人的手速在不停地稳步上升着。
而且两人都在同一时间默契地选择了近身战的对打。
不是靠技能,而是靠单纯的近身格斗。
两人的PK画面看得四周的职业选手一阵咋舌。
他们很少有机会看到这种完全近身肉搏的精密对打。