第2章 员工(第4页)
第一个员工,get。
虽然画风清奇了点,但……很有潜力。
她仿佛已经看到,未来某天,这个掛著麻绳、吐著长舌的吊死鬼,穿著笔挺(或许)的制服,飘在前台,用那漏风的声音对玩家说:“欢、欢迎光临温馨民宿……请、请这边登记……”
那画面,一定很有“特色”。
至於新员工如何“微笑”……
薑末回头看了一眼。吊死鬼正努力对著墙壁上一面残破的镜子,试图调动它那僵硬浮肿的面部肌肉,挤出一个“和善”的表情。效果嘛……只能说,更加惊悚了。
“加油。”薑末真诚地鼓励了一句,然后点开了系统面板,开始研究如何用剩下的30积分,再“开发”出一间能住的客房。
古宅深处,那股一直注视著这里的冰冷意志,似乎波动了一下。
它“看”著那个卑微的、本该在巷口绞架下无尽重复死亡瞬间的低阶怨灵,此刻正对著一面破镜子,努力练习“微笑”。
又“看”向那个背对著它、正认真盘算积分和装修方案的人类女性。
浓雾翻滚,似乎传来一声极轻的、意味不明的哼声。
这个副本……好像,开始变得有点意思了?
吊死鬼员工——薑末暂时给它起名叫“阿吊”,简单好记——学习能力意外地不错。或者说,在“拥有一个稳定住所”的巨大动力驱使下,它爆发出了惊人的主观能动性。
它只用了一个上午,就基本掌握了悬浮移动时如何不穿墙(古宅有些墙体对灵体似乎有阻隔)、如何用那僵硬的手指握住抹布进行基础擦拭(虽然效果一般,但態度可嘉),以及最重要的——如何在前台位置站定,並在感应到“活物”接近时,及时发出那句练习了无数遍的、漏风但清晰的:
“欢、欢迎光临,温、温馨民宿。”
至於微笑……薑末放弃了。她让阿吊保持“自然”就好,重点是语气要“努力表现出热情”。於是,阿吊就顶著一张浮肿青白的吊死鬼標准脸,配上那条晃悠的长舌,用最“热情”的漏风声说著欢迎词。
反差感拉满,恐怖谷效应直接飆升。但薑末要的就是这个效果。特色主题民宿嘛。
下午,薑末用20积分,从商城买了一扇最便宜的、带基础锁具的房门(描述:能有效阻挡低级物理衝击和短暂的精神窥探),以及一些简单的修补材料,將二楼另一间窗户破损、但结构大致完好的房间勉强收拾出来,铺上了用最后10积分换来的第二套廉价布草。
至此,温馨民宿拥有了两间“客房”,一间“员工宿舍”(杂物间改造),一个“大堂”(客厅),以及一条“温馨通道”(灯带走廊)。
员工一名(实习),老板一名,清洁机器人一台。
傍晚时分,古宅外的浓雾再次剧烈翻涌起来。这一次,不仅仅是注视,更像是某种“投放”的前兆。
薑末坐在壁炉前——里面重新点燃了几块系统出品的“持久耐燃炭(无烟款)”,散发著稳定暖意——手里把玩著那张“丧尸主题房八折券”的样板。阿吊悬浮在大门內侧阴影里,努力调整著姿態,让自己看起来既专业又不至於第一时间把客人嚇跑(虽然这很难)。
【新副本『迷雾坟场玩家投放中……】
【当前玩家人数:55。】
【主线任务:获取『守墓人的钥匙,並於黎明前离开坟场。】
【检测到临近区域存在『特殊中立建筑——温馨民宿。】
【玩家可选择探索。】
【祝您游戏愉快。】
冰冷的系统提示,这次似乎带上了一丝若有若无的……古怪?
薑末抬起头。
古宅大门外,那片景象再次扭曲。荒芜庭院和浓雾短暂消失,取而代之的是一片影影绰绰、遍布歪斜墓碑和飘荡磷火的坟地景象。五个身影踉蹌著出现在门口的石板小径上,脸上带著初入副本的惊惶与警惕。
三男两女,看起来比上一批稍微镇定点,至少没有立刻尖叫。
他们先是惊疑不定地打量著四周的坟场环境,隨即,几乎同时,注意到了那扇突兀出现在坟地边缘、散发著微弱暖黄灯光(门口新装的感应小壁灯)、与周围阴森环境格格不入的……古宅大门。
以及,门內隱约可见的、相对乾净整洁的客厅,和壁炉温暖的光芒。
“那、那是什么?”一个短髮女人失声道。
“房子?这种地方怎么会有房子?”戴眼镜的男人推了推镜框,试图看清。
“系统提示说的『特殊中立建筑?”另一个体格健壮、像是经常锻炼的男人皱眉,“『温馨民宿?这名字……”
“过去看看!”一个穿著衝锋衣、眼神锐利的年轻男人当机立断,“总比待在坟地里强!”
五人互相使了个眼色,小心翼翼地向古宅大门靠近。坟地里,一些苍白的骨手正缓缓从泥土中伸出,远处传来幽幽的哭泣声,催促著他们加快脚步。
他们刚踏上门口的石阶。