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第22章 逆转风评(第2页)

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“这就叫真实?这叫折磨!”

“如果不充钱买那个加速鞋,跑得比乌龟还慢,被土豪追著打,这游戏也太黑了!”

“我错了,陆总骂得对,这就是东施效顰!”

“这根本不是大逃杀,这是『捉迷藏模擬器,还是必须要充钱才能当鬼的那种!”

当然,在一片骂声中,也夹杂著极少数的好评。

“我觉得还行啊,风景挺好的,適合养老。”

“这才是真实生存嘛,哪有那么多毒圈赶人?”

但这零星的好评,瞬间就被愤怒的大潮淹没了。

微博上,风向也彻底变了。

三天前还在夸猪厂“大气”、“有格局”的那些大v和路人,现在全都不说话了。

取而代之的,是无数玩过游戏的真实玩家的吐槽。

甚至有几个知名的游戏媒体人,也看出了风向不对,连夜赶稿,发出了深度分析文章。

一篇標题为《为何绝地求生封神,荒野生存却凉了?》的文章,直接被顶上了热搜。

文章写得很犀利:

“这几天我也体验了这两款游戏。”

“不得不说,陆云是个天才。那个『毒圈的设计,看似不真实,但这才是大逃杀的灵魂。”

“它强迫玩家移动,强迫玩家相遇,强迫玩家在有限的空间里廝杀。”

“这就带来了紧张感,带来了节奏感。”

“而猪厂的《荒野生存》,虽然画质精美,但却自作聪明地砍掉了毒圈,还把地图做大二十倍。”

“结果就是——无聊。”

“极度的无聊。”

“一款射击游戏,如果十分钟都开不了一枪,那它画质再好也是垃圾。”

“至於那个充钱买属性的设计……更是吃相难看,直接破坏了竞技游戏的公平底线。”

“这一波,陆达工作室完胜。”

看著这篇文章,张宏的手在发抖。

他引以为傲的“天才改动”,现在成了全网的笑柄。

那个“东施效顰”的成语,像是一个响亮的耳光,狠狠地扇在了他的脸上。

。。。。。。

与此同时。

深城,鹅厂大厦。

刘总坐在宽大的真皮沙发上,手里端著一杯红酒。

他看著那个媒体人的分析文章,又看了看猪厂那边惨不忍睹的在线数据。

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