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第228章 第一版修正案(第1页)

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---时间:5月2日,上午09:03地点:silvergs游戏工作室,方案评审区(第二次)烧基站在演示屏幕前,手心里微微出汗。这是他提交修改后的三个开场方案——或者说,是三个完全重构的故事。窗台上的向日葵今天开得格外灿烂,金色的花瓣在晨光中几乎透明,像是自己就会发光。布洛妮娅和明轩坐在对面。桌面上摊开着烧基连夜打印出来的方案文档,纸张边缘有轻微的褶皱,显示它们被反复翻阅过。“从方案a开始。”布洛妮娅说,声音平静如常,但烧基注意到她的手指在文档上停顿了一下——停在那行新标题上:“梦的余温——但温度藏在齿轮里”。烧基深吸一口气,开始演示。---时间:上午09:07方案a演示屏幕上不再是抽象的概念图,而是一个具体的场景:一间老旧的钟表修理铺。“主角醒来时,发现自己躺在一张工作台旁。”烧基的声音比上次稳定了许多,“工作台上散落着钟表零件、细小的工具、还有一盏老式的台灯。窗外是黎明前的深蓝色,只有桌上那盏灯亮着温暖的光。”他放大画面细节:台灯下,一座半拆卸的怀表躺在软布上。怀表的表盘裂了,但指针还在微弱地走动。工作台边缘放着一杯茶——这次是温的,热气在灯光下形成细微的雾气。“玩家可以探索店铺。”烧基调出交互菜单,“会发现更多细节:墙上的老照片,记录着钟表匠和孙子的合影;架子上按年代排列的修理记录;还有窗台上……一盆向日葵。”画面中,那盆向日葵被精心地放在窗台阳光最好的位置,土壤湿润,叶片健康。布洛妮娅的眉毛微微扬起:“你加入了向日葵。”“是的。”烧基点头,“但这不是随意的装饰。如果玩家仔细观察,会发现向日葵花盆底部刻着一行小字:‘时间是最好的园丁’。”他继续演示核心交互:“当玩家触摸那座怀表时,会触发记忆——但不是模糊的闪回,而是具体的声音和画面。”屏幕上出现记忆片段:一个苍老但温暖的声音在哼着不成调的歌;一双手在耐心地组装齿轮,手指上有细小的伤痕和机油污渍;一句清晰的话语:“每一颗齿轮都有自己的时间,孩子。把它们对齐,时间就会重新开始。”烧基停顿了一下:“然后玩家面临选择:修复这座怀表,或者把它放回原处。”“选择的结果?”明轩问。“如果修复,玩家会得到一段完整的记忆:钟表匠在生命最后的日子里,为即将远行的孙子修好了这座家传的怀表。修好后,他把怀表放在孙子枕边,轻声说:‘无论你走多远,家里的时间都会等你。’”烧基的声音变得很轻:“如果选择不修复,只是放回原处,工作台上会出现一张纸条,上面写着:‘有些东西,保持破碎的样子反而更美。因为破碎提醒我们,完整曾经存在。’”演示结束。布洛妮娅沉默了五秒。她的手指在文档上滑动,停在方案a的情感参数预测部分:“预计情感共鸣指数(eci):8710关键触发点:·怀表的微弱走动声(87玩家会注意到)·老照片的细节(钟表匠的手在孙子头上,63玩家会触摸)·‘家里的时间都会等你’这句台词(情感峰值点)”“你把‘时间哲学’具体化了。”布洛妮娅最终说,“从抽象的‘时间是他者的赠礼’,变成了具体的‘祖父的怀表和等待’。”“是的。”烧基说,“我明白了您说的‘用红烧肉说话’。怀表就是我的‘红烧肉’——具体的,温暖的,承载记忆的实物。”布洛妮娅点头:“继续,方案b。”---时间:上午09:28方案b演示方案b的标题现在是:“分岔口的光影——但光影里有具体的人”。画面还是那个岔路口,但细节完全不同了。左路的村庄不再只是概念图,而是一个活生生的小社区:几个孩子在路边玩跳房子游戏,一位老妇人坐在门廊上织毛衣,炊烟从烟囱里缓缓升起,空气中仿佛能闻到面包的香气。右路的迷雾中,那悲鸣声的来源也具体化了:不是抽象的“受伤的星兽”,而是一只真实的、具体的生物——外形像小鹿,但身上有星空般的斑点,一条腿被捕兽夹困住,正在痛苦挣扎。“我重新设计了两个选项的情感钩子。”烧基说,“左路:玩家如果仔细观察,会听到村民们谈论‘最近森林里有奇怪的声音,大家晚上不要出门’。同时,一个小孩会跑过来,递给玩家一个刚烤好的苹果派:‘妈妈说送给路过的旅人,祝你旅途平安。’”“右路:玩家靠近时,会看到星兽幼崽眼中的恐惧和疼痛。它的呼吸急促,伤口在流血。但如果你再靠近一点,会发现它身边有几朵被压坏的小花——它受伤前,似乎在采集这些花。”,!烧基放大那个细节:蓝色的小花,在迷雾中闪着微光。“现在玩家面临的不再是‘安全vs危险’的抽象选择。”烧基说,“而是:接受村民的善意和庇护,但可能错过救助一个生命的责任;或者冒险进入未知,救助一个受伤的生物,但可能让那些给你苹果派的村民失望。”他展示了后续分支:选择左路,玩家会在村庄过夜。深夜,悲鸣声再次响起,这次更清晰、更痛苦。第二天早上,那个给苹果派的小孩会问:“大哥哥大姐姐,森林里的声音……是什么在哭吗?”选择右路,玩家救助星兽后,幼崽会跟着玩家。当玩家走出迷雾,回头望时,会看到村庄的灯火在暮色中温暖地亮着。星兽会轻轻蹭玩家的手,像是在感谢,也像是在安慰。“石碑的设计也改了。”烧基调出那个场景,“现在石碑上什么都不刻,只有自然的纹理。但石碑的摆放角度很特殊——”他演示:从左路看石碑,夕阳的光线会在石碑表面投射出“归”字的影子;从右路看,同样的光线会投射出“远”字的影子。“不是刻上去的,是光写上去的。”烧基说,“而且只有特定时间、特定角度才能看到。像是世界在悄悄对你说什么,但说不说破,由你决定。”演示结束。明轩快速记录着数据,布洛妮娅则盯着屏幕上那个石碑的光影效果,看了很久。“这个设计……”她最终说,“很聪明。保留了哲学内核——选择的不同视角——但用自然现象来表达,而不是生硬的文字。”“谢谢。”烧基说,声音里有一丝如释重负,“我试着记住您说的:把道理藏在玩家不经意的发现里。”“继续,方案c。”布洛妮娅说,但这次她的语气里多了一丝真正的期待。---时间:上午09:52方案c演示方案c的标题完全变了:“无意义的开端——但开端从一碗面开始”。“我重构了整个概念。”烧基说,声音里带着一种新的确信,“不再从纯白空间开始,而是从一个具体的地方:深夜的面馆。”画面展开:一个狭小但温暖的面馆,吧台只有五个座位,厨房里蒸汽缭绕。时间是凌晨两点,面馆里只有一个客人——主角。“玩家醒来时,发现自己坐在面馆的吧台前。”烧基演示,“面前放着一碗热气腾腾的拉面。汤是乳白色的,面上铺着叉烧、溏心蛋、海苔、葱花。香气几乎要从屏幕里飘出来。”布洛妮娅的嘴角有极轻微的上扬——烧基捕捉到了这个02秒的表情变化。“面馆老板在柜台后擦杯子,是个沉默的老人。”烧基继续说,“玩家可以做的第一件事是:吃面,或者不吃。”他展示交互:“如果吃面,玩家会触发一段温暖的记忆——不是自己过去的记忆,而是一种‘通用的温暖’:冬天回家后妈妈端来的热汤,加班到深夜时便利店的热饭,生病时朋友送来的粥……”“记忆是模糊的,但感觉是具体的。”烧基说,“吃完面后,老板会问:‘够暖吗?’玩家可以选择点头,或者摇头。”“然后呢?”明轩问。“然后老板会说:‘够暖就好。不够的话,后面还有。’”烧基调出后续画面,“他指向面馆的后门。玩家推开后门,会发现外面不是街道,而是……星空。”画面切换:面馆的后门外,是一片无垠的星空。星轨在天空中缓缓旋转,像巨大的钟表齿轮。“星空中有一条隐约的路。”烧基说,“是由星座连成的。玩家需要自己决定:走哪条星路,去哪里,去干什么——没有任务提示,没有目标指引。”“但这次有‘暖’作为前提。”布洛妮娅轻声说。“是的。”烧基点头,“玩家不是从‘虚无’开始探索,而是从‘一碗面的温暖’开始。这份温暖会成为探索的底气——就像奶奶的红烧肉,成为我思考哲学的底气。”他展示了另一个细节:“如果玩家选择不吃面,直接推开后门,星空会显得更冷、更遥远。而且探索过程中,角色会偶尔自言自语:‘有点冷……刚才该吃碗面的。’”“但不会惩罚玩家?”布洛妮娅问。“不会。”烧基坚定地说,“只是让选择有自然的后果。吃了面,探索时会有温暖的背景音乐,角色状态会更好;没吃面,音乐会更空灵,角色偶尔会咳嗽或发抖——这些都是温和的提示,不是惩罚。”演示结束。工作室陷入沉默。只有设备散热风扇的低鸣,和窗外隐约的鸟叫声。---时间:上午10:17布洛妮娅放下手中的文档,抬起头。她看着烧基,看了整整十秒——这是她罕见的长时间注视,像在重新评估什么。“方案a,”她最终开口,“通过。怀表的设定很好,但需要强化‘齿轮对齐’的隐喻——可以让玩家参与简单的拼装小游戏,但不要复杂,重点在‘对齐’的动作象征意义。”小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!烧基快速记录。“方案b,通过。但星兽的伤口细节需要调整——现在太血腥了,可能会引起部分玩家不适。改为捕兽夹只夹住毛发,没有流血,但星兽明显很痛苦。这样既传达危机,又不至于太刺激。”“明白。”“方案c……”布洛妮娅停顿了一下,“通过。而且,我认为它可以成为《星轨编年史》的真正开场。”烧基猛地抬起头,眼睛睁大了。“你成功地把哲学内核转化为了情感体验。”布洛妮娅说,声音里有一种罕见的、清晰的肯定,“从‘意义的自我生成’这个抽象命题,变成了‘从一碗面的温暖开始探索星空’的具体故事。玩家不需要懂哲学,他们只需要记得那碗面有多暖,星空有多美,以及两者之间的奇妙连接。”她站起身,走到窗边,看着那盆向日葵。植物在上午的阳光下蓬勃生长,今天又开了一朵新的小花。“你学会了。”布洛妮娅背对着烧基说,“学会了用具体承载抽象,用温暖包裹深刻,用红烧肉——或者说,用拉面——说话。”她转身,看向烧基:“试用期提前结束。你正式被录用为silvergs工作室的初级剧情策划。”烧基愣住了。他的手停在笔记本上方,钢笔的墨水在纸上晕开一个小点。“但是,”布洛妮娅继续说,“这只是开始。接下来三个月,你还需要在我的指导下,完成《星轨编年史》第一章的全部剧情设计。工作量很大,要求很高。”“我……”烧基的声音有些颤抖,“我会努力。”“我知道。”布洛妮娅点头,“现在,去完善这三个方案。我要在明天看到可以投入制作的最终版本。”“是!”烧基几乎是跑着回到自己的工位。他坐下时,手还在微微发抖,但不是因为紧张,而是因为激动。他看向窗台上的向日葵。植物在阳光下轻轻摇曳,像是在为他庆祝。他在笔记本上写:“5月2日,上午10:23试用期通过。学到的:1深刻要藏在具体里,像茶香藏在热水里2选择要有情感重量,但重量要来自真实的人与事3开端可以从一碗面开始——因为所有伟大的探索,都需要先吃饱感谢布洛妮娅前辈。感谢那盆向日葵——你见证了这一切。”---时间:上午11:05烧基开始修改最终版本时,工作室的门滑开了。特斯拉博士走了进来,今天没穿实验服,而是简单的衬衫和牛仔裤。她径直走到烧基的工位旁,盯着屏幕上的方案c。“这就是你改过的‘无意义开端’?”她问,语气直接。“是、是的,特斯拉博士。”烧基有些紧张。特斯拉快速浏览了设计文档,手指在屏幕上滑动,目光锐利。十秒后,她哼了一声。“还行。”她说,“至少知道用具体的东西当锚点了。比那些空谈哲学的小子强。”她转身要走,但又停住,从口袋里掏出一个u盘,扔在烧基桌上。“这是什么?”烧基问。“我三十年前做情感ai时的失败案例。”特斯拉说,“还有我后来分析为什么失败的报告。你不是:()崩坏三:明轩的休伯利安日常

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