1C1 让我来看看怎么控制百特曼(第2页)
这道神秘的声音再次响起,事先依旧没有任何征兆。
更诡异的是,布鲁斯抬起右手腕查看声音检测器,上面的指数却表明,自己周边并未出现说话声。
所以,这道声音的来源是自己的大脑?!
一时之间,布鲁斯想出无数种可能。
稻草人的神经毒素?
疯帽匠的脑波控制器?
小丑的诡计?
亦或是他自己因为常年的巨大精神压力,终究还是出现了精神问题?
就在布鲁斯在这一瞬间想出十几种可能性,并且针对这些可能性想出a-z种应对策略时,那道神秘声音的下一句话,却是让布鲁斯的脸色彻底冷了下来。
“首先,让我来看看怎么控制蝙蝠侠。”
莱恩说得理所当然,一点儿都没有意识到他这句话,完全就是在布鲁斯的雷区蹦迪。
玩游戏的人都知道,过场动画结束,自然要看看怎么操控游戏人物,一般来说都会有一个新手指南。
不过,也不知道是不是游戏还没有彻底完工的原因,莱恩并没有等到新手指南。
没办法,他只能自己摸索。
问题不大,既然是动作类游戏,操控人物的键位肯定是喜闻乐见的“wasd”嘛。
于是,莱恩信心十足地按向“w”键。
布鲁斯如临大敌,听这话,对方似乎即将采取未知的措施尝试控制自己的身体。
与此同时,莱恩按下键位。
蝙蝠侠却是一动不动。
“诶?不是这样操纵的吗?”莱恩一脸困惑,有些不敢相信。
怎么可能,wasd大法不好用了?!
莱恩又按动接下来几个键,上下左右、乃至是空格、回车之类的键,键盘都被敲出火星子来了。
然而,画面中,蝙蝠侠依旧不动如山,只有黑色的披风随着夜风猎猎作响,像是对莱恩的嘲讽。
莱恩认命了,忍不住抱怨:“什么嘛,我居然控制不了蝙蝠侠?”
这合理吗?
玩家居然无法控制手下的人物?
他就说为什么公司能把画质做得这么好,原来是直接把一个动作类游戏阉割成了电影交互类游戏。
唔……看来对方是失败了。
听到对方的这句抱怨,反倒让蝙蝠侠心下稍松,但脸色却依旧沉凝,难看到了极点。
不论对方是什么来历,单凭对方刚刚居然企图控制自己这一点,就足够让布鲁斯为对方在阿卡姆预留一个防守最严密的牢房。
24小时智能安防,红外周界预警+云端一键报警,精锐安保力量驻守。
专属医疗中心,医疗团队全天候坐诊,免费医疗+健康档案管理。