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第17章 预研与设计(第3页)

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不过爽归爽,但正事终究还是要乾的。

按照自己的工时排表,自己要在开学前完成所有的基础工作。

並且要把场景概念图、机械风格设定图、人设图等等都准备好,形成一版设定集,並选取一部分在p站上发布,留痕。

哦对了,还要製作准备在b站投稿的创作延时摄影视频。

唉,好像有点托大了。

怎么感觉事情有点多啊。

实际也没说错,具体的工作量確实是超过了司华的预计,。

果然计划做得好,执行火葬场。

不过好在预研阶段的工作基本已经完成,从今天开始,《星之声》就要进入概念设计阶段了。

用autocad和photoshop等软体,按照工程图標准,绘製pv里所涉及的所有机械设备三视图,还要標註尺寸、材料、动力系统等等。

这种冗余的细节添加,並不是单纯浪费时间或者过分自嗨,而是能为作品增加实打实的质感厚度,能让作品在不经意间强化观眾的沉浸感。

几乎所有优秀的科幻作品都有走过这条路。

《星之声》如果是普通动画,可能算不上神作。

但它是一部个人动画,从製作难度上看,这就是神作,而且作品的细节密度越恐怖,就越能彰显个人能力之强。

这也是司华不得不硬著头皮顶上去的原因,而且还不能假手於人,不然一定程度上就算前功尽弃了。

或许是有不少独立作者会选择將部分工作进行“外包”,甚至算不上是商业思维下的投机取巧,但司华的傲气却不愿意这么干。

我没穿越前妥协了,穿越后还妥协,我这特喵不是白穿越了吗?

这是司华来到新世界后的第一场修行。

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2005年7月31日,星期天。

这是高三开学前一天,司华完成了这场修行的第一部分。

《星之声》剧本及分镜脚本;

《星之声设定集v1。0》;

录音室级別主题曲;

60%的宣传材料;

3d动画技术路线;

get!

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