§网络发展的十字路口(第2页)
政府网站是为了适应信息化时代方便、快捷、信息量大等特点而建立的,而事实上,许多政府网站经常是一个月乃至半年都没有更新一次、浏览人次更是少得可怜。
毫无疑问,这样的政府网站并没有发挥它应有功能,所以人们有理由把它叫做“名片网站”——摆摆样子的。
2002年10月22日,中国工程院原副院长朱高峰在中国(济南)信息技术创新国际论坛上指出,面对资金流、信息流、物流在世界范围内“择良木而栖”的趋势,我国政府机构改革和职能演变必须与电子政务协同推进,其中占据重要地位的政府网站应该成为一个相关的资讯服务网站,而不仅仅是“死水一潭”的静止网页,或者是个体的信息孤岛。如果是“名片网站”,那就根本用不着开设网站,有一张网页就够了。
据悉,在信息化程度较高的香港,特区政府近年来致力建设的政府资讯中心网站(。info。gov。hk)收到了不错效果,值得借鉴。这个网站目前是全球最受欢迎的政府网站之一,2001年它的浏览人次接近5亿。
香港“电子政府”于2001年推出了“公共服务电子化”项目,市民通过该计划可以获取130项来自40个政府决策部门所提供的电子公共服务。
政府网站作为展示政府形象的重要窗口,不好好利用实在太可惜了。亚洲地区所分到的IP地址本来就十分有限,如果政府网站不充分利用现有资源,随着下一代网络海量信息的发展,这些网站将很难找到自己的立足空间。
在线购物可以不暴露信用卡号
本书前面已经多次提到网上购物所存在的风险,事实上,尽管加密技术有了巨大进步、多数在些商人都在使用信用卡,但是不可否认,身份证偷窃是消费者诈骗投诉的首位。
现在好了,2002年6月18日美国花旗银行推出了一种具有新安全功能技术的信用卡,可以彻底解决这个问题。
持有该信用卡的用户在线购物时,会产生随机号码以代替信用卡号码,这个随机号码称作“虚拟账号”。由于不使用真正的信用卡号码,当然就安全得多了。
该技术是支付安全公司Orbis公司的专利,也可以用于信用卡电话购物,目前对花旗银行的信用卡用户是免费使用的。
软件下载以后,用户只要提供用户名和密码,就可以在购物时自动启动该软件的安全功能。商家可以像处理任何信用卡号码一样,来对待这个虚拟账号。
更令人称奇的是,由于是随机产生的虚拟账号,所以它具有一次性使用功能。在每次购物后这个号码便宣告失效,所以不会带来泄密的后遗症。
中国将改变世界网络游戏产业
2002年9月20日,在“东京游戏展2002”上,专门从事网络游戏运营业务的上海盛大网络发展有限公司(Sha Development)副总裁瞿海滨发表了题为“中国将改变世界网络游戏产业”的演讲。
据介绍,1996年还只有2万因特网用户的上海,到2001年已经高达310万人,PC普及率达到了37。6%;在整个中国,2002年7月网络人口为4580万人,预计到2004年这个人数将达到9000万人,增长速度十分迅猛。
与之相适应的是,中国的网络游戏市场也正在以同样惊人的速度蓬勃发展。
2000年仅为460万美元的网络游戏市场规模,到2001年已经急剧扩大到了3440万美元。网络游戏用户数量2002年7月时占网络人口的18。6%(852万人),预计到2004年这个比例将占据网络人口的35。0%(达到3150万人)。
网络游戏市场之所以在中国得到快速增长,主要原因是中国乃一个大国。在线提供网络游戏使得它在中国的发展不会遇到其它市场都存在的物流问题。
由于网络游戏产业不仅仅涉及某个企业,而且还与游戏开发企业、硬件厂家、通信运营商的所有企业相关,所以它是一个价值链,完全可能成为一个大产业。
中国网络发展速度和游戏用户数量的决定作用,将改变整个世界网络游戏产业的结构和发展速度。
网吧向BtoB的全面转型
曾经接待过美国前总统克林顿、美国国务卿奥尔布莱特、《第三次浪潮》作者托福勒等知名人士的实华开网络咖啡屋(网吧名称的前身),有过一段无限风光的日子。2002年7月31日,实华开电子商务宣布全面关闭所有在全国的24家网吧,向BtoB业务全面转型。
1996年11月,实华开作为我国内地第一家经营网吧业务的公司,曾经引领了一场信息革命。自此,网吧业务在北京乃至全国风靡起来。
实华开电子商务CEO曾强回忆,当时的上网费用是每3分钟2美元,而当时北京人人均月收入才50美元。实华开经营的网吧业务,曾经引发了一场“低消费人群如何上网”的讨论和忧虑。
而现在,当实华开的高成本苦苦支撑的网吧业务终于能够实现收支基本平衡甚至几家赢利的时候,实华开还是决定宣布放弃网吧业务。
为什么?一是因为他们更看好BtoB业务模式的前景;二是我国目前对于网吧经营政策处于不鼓励态度;三是实华开的董事会认为,要使目前上千万元规模的业务达到上亿美元,BtoB是一个必然方向。
曾经“广种薄收”的实华开电子商务有限公司自此全面进入BtoB业务模式,是否就意味着这是其它电脑网吧的一个方向呢?人们拭目以待。