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第62章(第3页)

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怎么换场景了?不应该停留在上次退出游戏的地方吗?

难道是陈扬其自己后来又玩了几次这个游戏?

人在好奇的时候会下意识在四周寻找打量,但等场景加载完毕、视神经连接上大脑,蔺翊却无法做出“环视四周”这样的动作,他还是只能盯着眼前的桌面看。

他明明凭感觉在现实里都转了好几圈脖子了!为什么视角不跟随啊?

ai!你这做的什么鬼优化?

听神经还在连接中,蔺翊在现实中凭感觉摸上了外置传感器的按钮,他应该是摁了几下,但似乎没有什么用,只能徒劳地等待加载完成。

眼前的世界就是世界。

无声的,无助的。

没有ui界面,没有回归礼包,现在发生的一切也完全不像是过场动画或者迎接老玩家回流的开屏剧情。

视角被固定,视线范围内,根据现实相貌生成的三维建模有着自己熟悉的双手,建模的一只手垫着额头,一只手翻着一本日记。

的确是日记,从字迹来看,甚至还是蔺翊自己的日记。

笑死,这游戏被ai接管之后怎么这么诡异了。

但是既然是ai的算法,这样的情节发展也很合理。

毕竟人工智能怎么会懂呢,对于一个得了绝症的人来说,写日记是一种非常多此一举的行为。

2022年11月30日,周三

天气:灰色

心情:卡皮巴拉

遇到的新鲜事:发疯的孔雀

哦对,c线杀手的人设是动物塑来着。

但是蔺翊分明记得,当时无忧文案组“动物塑”的含义是指玩家的建模形象风格,比如猫塑的狭长眼,或者狗塑的杏眼。

不是指这种意识流的语言比喻啊。

而这种用动物给别人打印象tag的事,倒像是自己会干的。

ai是读取了我的资料融入游戏设定了吗?……好可怕的大数据。

所以这段日记是什么意思?剧情任务的梗概?还是新ui界面?能互动吗?

蔺翊尝试着抬起手,动倒是可以动的,体验感甚至更胜于当年《无忧》沉浸式全息游戏的噱头。

……感觉真的像是自己的身体,只不过是健康时候的身体,切除手术后留在腹部、还没完全愈合的刀口已经感觉不到了。

好轻盈,连拿笔在日记本上写字都觉得很轻松。

也对,c线杀手的健康值90,武力值满分。

真是选对了,能在全息游戏里再健康一次,真好啊。

蔺翊宁愿自己被发现的时候以“网瘾少年在家猝死,全息游戏的利与弊”这种新闻登上热搜,也不想化疗到光头枯槁,不用烧就已经是一把灰那样去死。();

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