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第二百九十四章 腾讯会议下(第1页)

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他关掉投影,目光炯炯地看着在座的高管们,总结道:“所以,我个人的想法是,我们能不能在QQ空间里,打造一个全新的、集大成式的模块?

它包含高度自定义的虚拟形象系统,用户可以像我们的QQ秀一样打扮自己的网络化身;

包含类似‘迷你小窝’的个人空间装扮,让用户的QQ空间真正变成一个可以展示个性的‘虚拟房间’;

更重要的是,在这个虚拟空间里,嵌入一些轻量的、社交性强的小游戏,比如可以拜访好友的房间,互动小游戏,甚至基于虚拟形象和装扮的轻度角色成长玩法。

这不仅能满足年轻用户的展示欲望,还能提供持续的游戏性和社交互动乐趣,一旦做成,很可能会成为QQ空间乃至整个QQ社交体系的终极粘合剂,把用户牢牢地留在我们的生态里。”

这个构想比单纯的“群空间”更宏大,也更具有想象空间。会议室里响起一阵低声的议论。有人点头表示兴奋,也有人面露忧色。

一位财务出身的副总裁扶了扶眼镜,谨慎地提问:“这个构想听起来很有吸引力,但投入恐怕会非常巨大。虚拟形象和房间装扮系统,涉及到大量的美术资源制作和程序开发;

小游戏生态的建立和维护,也需要持续的运营和内容更新。

这会不会是一个无底洞?在目前我们面临竞争压力、需要集中资源应对狐狸空间核心威胁的情况下,分散如此大的精力和资金去开辟一个全新的、未经市场验证的战场,风险是否过高?”

游戏负责人显然早有准备,立刻回应:“风险与机遇并存。我承认投入会很大,但这正是构建壁垒的机会。一旦我们率先建立这样一个图形化、游戏化的虚拟社交社区,用户迁移的成本会变得极高。

这不仅仅是对抗狐狸空间的‘兴趣圈子’,更是为我们未来五到十年的社交娱乐生态布局。

我们可以分阶段投入,先做核心的虚拟形象和基础装扮,快速上线测试市场水温,再根据反馈逐步迭代游戏和社交功能。关键是要快,要抢占用户心智。”

马画腾一首听着双方的争论,手指在桌面上轻轻敲击,目光沉静。等讨论声稍歇,他看向游戏负责人,缓缓开口:“这个方向,有潜力。

你尽快牵头,成立一个专项小组,把刚才说的这些想法,结合更详细的市场数据、技术可行性评估、资源需求和时间规划,形成一份完整的项目计划书,首接报给我。”

然后,他目光扫过全场,声音提高了一些,带着前所未有的凝重:“在座各位,我需要你们真正重视起来。狐狸空间,不是一个简单的模仿者,也不是一个可以靠我们现有流量就能轻易碾碎的对手。

我甚至可以断言,它是我们腾讯成立以来,遇到的最具威胁性、最危险的敌人之一。

它找到了一条我们之前忽视的道路,并且正在这条路上飞速狂奔。”

他顿了顿,每一个字都清晰有力:“从现在开始,应对狐狸空间,尤其是基于QQ群的‘群空间’方案,以及刚才讨论的虚拟社区探索,将成为整个集团最高优先级的战略项目之一。

我需要所有相关部门——技术、产品、运营、市场、商务——无条件协同,资源优先倾斜。任何推诿、懈怠,我都不会接受。”

“散会。”

高管们神情严肃地陆续起身离开。

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