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第152章 设计地狱挑战终极闯关游戏(第3页)

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“挑战者们可以进入到第二块区域。”

“这里保留著大量腐尸怪物,但夹杂了一些变异体,难度巨幅提升。”

第二块区域。

这个区域小了很多。

怪物数量更加密集,其中还有大量的变异体,將会化作源源不绝的潮水,涌向地狱来客们。

紧张。

刺激。

血腥。

挑战难度巨大。

“哇哦~~”

“太棒啦。”

“这简直就像电子游戏一样。”

江怡兔兔鼓起掌。

城市重建的设计,就像曾经玩过的那些电子游戏,一关比一关难,但奖励与爽感也在增加。

小怪。

守关boss。

大量的敌人,超强的变异体,最后就该是终极boss……

红皇后又开始介绍最后的区域。

城市的核心地带,將会存在一个强大无匹的尸王。

尸王恐怖异常,实力断层式的碾压,想要挑战它几乎是不可能的,而奖励也会变得更加诱人。

不错。

简单来说,副本有三个区域。

第一个区域:小怪。

第二个区域:更多的密集小怪,再加上隨机的小boss。

第三个区域:超级boss,实力强大,奖励诱人。

“设计的很好。”

杨锋思考几秒,讚赏的点了点头。

这种设计简单粗暴,虽然有些过於直白,但没有那么多的弯弯绕绕,给人最简单纯粹的爽感。

不需要与谜语人斗智斗勇。

不需要去搜集线索,解锁秘密,寻找答案真相。

简单一个字。

杀。

杀的怪物越多,奖励就越丰厚。

“对了。”

“安排一些休息处,还要有撤离点。”

杨锋回忆起一些细节。

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