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第 3 章(第1页)

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“我喜欢听话的。”

“只能说不愧是妻子吧,这个回答真是毫不意外。甚至过于仁慈了些。”

他记得他是这么答的,然后他的妻子说别说蠢话了,我正在考虑离婚的事。

实在是可以理解,他第一次结婚,没什么经验,手忙脚乱下会做一堆蠢事,妻子无法忍受是很正常的事,但是那时候不太行。

“你觉得我是在征求你的意见?”

她连嘴角都是平的。

再说下去的话感觉就要死了。

所以第一次离婚了。

第二次结婚的时候,他其实有些高兴,因为妻子一眼就认出了他,即使他换了张脸,鳞片颜色也换了一遍,她依旧一眼认出来他。

可惜重逢的时间太过短暂,他跟妻子离了第二次婚。

……

你跟一条龙结了六次婚,无论在当前周目如何随机,能做你丈夫的龙都有同一个灵魂,和无法摆脱的既视感。

你在游戏标签里,增加了一个“惊悚”。

翻找一下大家的游玩记录,开局离五次婚结六次婚的玩家只有你一个。大家的底线在奇奇怪怪的地方非常道德化,开局送的角色,有点用都会被往死里用,没有你这样想要将免费送的强力道具塞回邮箱的想法。

而且你的做法在真正的道德零里又还是太道德了些,有人刻意触发囚禁剧情,利用游戏机制,将自己变成了寡妇。

“甚至不用触发这种机制,你的丈夫不会反抗你对他的伤害。后续操作一下,你还可以直接加入人类方,走屠杀线还是黎明线都很方便。”

内测论坛上人才辈出,击穿游戏底层逻辑让AI发现一个摁死一个的恶性bug,有的玩家能发现一沓,数钱数到手软。

你永远也想象不到别人是怎么玩游戏的,正如别人也想不到你怎么能开局就差点刷出八离世家成就的。

“这游戏原来是能离婚的吗,那我累死累活卡的那些bug是什么,捏着鼻子忍耐的那些天又算什么?”

“算你有耐性。”

“算你命苦。”

“算你……等会,这游戏,我记得初衷是让人体验永不背叛的爱情的吧?”

“什么爱情?内测测的不是bug吗?”

“什么爱情?内测测的不是种田玩法吗?”

“什么爱情?内测测的不是战斗机制吗?”

……

当然,如果想要全收集,那么爱情线就是不得不品的一环,然后大家一看,开局的丈夫,角色定位就很有意思了。游戏最开始可能主打纯爱,但没阻止玩家心有八瓣的操作,于是有玩家向你发送了“NPC暗杀手法大全。zip”。

强大的AI演算可以让每一个人遇见的丈夫都是独一无二,连剧情开展方式都可以截然不同。但是没有关系,比AI更强大的玩家可以综合每类NPC的特性,不会遗漏每一处会被偏移的可能。

还有玩家倾情分享失忆流开局和亡夫开局,理由就是你的丈夫都能允许你离婚,那你还有什么做不到的。

“你总共玩了多长时间?”她兴致勃勃,准备拉着你携手开发这款游戏。

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