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3003修(第2页)

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我心想,你以后还是一定别来的好。

之后是正常的游戏流程:村长引路,带领玩家来到了他的农场前。本来,他们在村口见面后,下一个画面就该是农场门口了,和我打招呼才耽搁了一阵子。

进村——听村长介绍——来到农场,这都是一套固定流程,有谁像玩家一样,一上来就迫不及待先发问呢?

因为被卷进新手引导,我不得不和他们一起去了农场。途中还有一个游戏内外的错位:

对于屏幕外的玩家来说,为了节省时间,只是一秒钟黑屏切换,三人就从村口抵达了农场前。

但对实际游戏中的我们,既不能瞬移,也没有魔法阵,所以,我们是一路走过去的。

缺失了这一段的操作,玩家的人物一整条路都很安静。

来到农场,趁着村长为他介绍一系列基本工具的使用方式,除草、浇水时,我立刻提出道别。

离开以后,玩家终于被我愉快地抛在脑后。

正如村长所介绍的——我的图书馆在小镇东侧,而玩家的农场在最西边,意味着他光是要找到我,首先就要走很远的路。

我的心情因此很好,可惜并没有相应的书匹配。

最近我看的是《魔物的起源与演化导论》,一本书名煞有其事,内里狗屁不通的倒霉玩意,用厕纸形容都高抬了它,毕竟它不能拿来擦手。

这么烂的书,你也不能指望我有心情沉浸进去。

所以,等我发现的时候,视角已经又在玩家的直播间了。

玩家正在除草。

——意识到自己在做什么,回过神来的我又有点鄙夷自己,嘴上嫌弃玩家,行动上却又忍不住看。但是,我又无法拒绝不看他的直播间,首先是一种跻身于幕后的安全感:玩家不知道我在做什么,我却能时时看得到他。

其次,直播也是他自己的选择。

如果他不做游戏主播,没有开这个直播间,我只能从隐藏端口劫持摄像头来观察他的行为,我也不会去这么做。

但他开了直播,意味着他有主观意愿的分享欲,所有人都能看得到,那我自然也能。

玩家除草是为了清理出一块空地,接着他就去草坪砍树。我注意到,弹幕似乎发生了一些争论,一帮人觉得该先修房子,另一帮人则要先做箱子。

“爷爷”留下来的房子已经十分破旧,需要20个木材才能修补。制造一个能存储物品的木箱,又需要另外20个木材。

没有箱子,玩家会被身上带的东西压得走不动路;

没有房子,玩家又没办法在晚上休息好。

游戏有“体力槽”这个设定,负重越高,移动消耗的体力也就越多。体力只能通过睡眠回复,不修房子,玩家就没有体力,砍不了树,没有木材。两件事同样重要,可与此同时,需要的资源又是相冲突的。

【体力槽呀,体力槽回满才是最要紧的!】

【授人以鱼不如授人以渔,这么简单的道理,放到游戏上怎么就不懂了?】

【体力槽重要是重要,但体力清空了,直接睡觉到下一天不就行?】

【谁想看自己的角色龟速爬啊,移动速度太慢,第一个影响的就是直播效果好吧!】

我看得津津有味。

我们镇子上有位石匠,他和他的妻子就总是经常吵架。每当他们俩的嗓音高亢地响起来,总会有非常多小孩子偷偷地扒窗户看。

我以前是不理解这种八卦行为的,不屑于做,觉得幼稚,但此时此刻,旁观直播间对线的我突然领悟了这种乐趣。

其实,双方争论的说法我都觉得有道理。修房子看似是最佳方案,可先做箱子又能方便得不止一点。顺便一提,玩家初始的体力只够一天收集5块木材,这可能也是老游戏本身的不好之处,弹幕人均资深玩家,都觉得自己能指点江山,教主播做事。

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