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第4章 首杀(第1页)
眼前的信息如同雾气般散去。
封胤默默消化任务內容,並没有惊慌。
截止目前,除了世界从像素转为了现实,其他的都没有太大变化。
而按照之前的游戏经验,这“起始关卡”基本就是用来给新手玩家熟悉操作的,没有任何通关难度。
他应该能安然渡过。
隨后,封胤按照信息的指示,在一番尝试后,成功调出了自己的“面板”。
灰雾涌动,眼前浮现出一个简易的小界面。
——封印之鎧——
解放度:10%
耐久:1010
秘能:1010
强度:10
机动:10
主手武装:残锋剑
副手武装:简易臂弩
铭刻:无
技艺:无
秘法:无
———————
很简洁的一个界面,没有任何修饰和哨。
其中的各项內容他並不陌生。
解放度可以视为这具甲冑的等级,解放度越高鎧甲的综合性能越强。
耐久——约等於鎧甲的血量。
秘能——等同於鎧甲的蓝量。
强度——可视为鎧甲能够发挥的力量。
机动——关乎鎧甲能够做到的动作复杂程度和协调性。
主副手武装就更容易理解了。
主手武装“残锋剑”如今正以一种类似磁吸的方式贴附在鎧甲背后。
封胤伸手握住从肩后突出的剑柄,將这武器抽出查看。
和游戏中的像素形象不同,这把初始武器的“真实形象”要狰狞强悍许多。
造型朴素,没有多余的修饰。
材质看起来有点像是金属和岩石的混合体。
整体长约一米过半,刃长一米二,柄长超一尺。
剑身修长笔直,宽约三四指,有著一字剑格。
比较显眼的是此剑一侧的剑锋坑坑洼洼,看起来颇为锈蚀。
另一侧寒光闪烁,依旧锋利。