第7章 成为玩家的始末(第3页)
苏落回想起两位老玩家告诉她们的忠告“看玩家论坛置顶的那条。”
苏落点开玩家论坛,果然已经没有了之前的[请玩家完成初始考核]
嘀,自动注册帐号。
苏落首先看向置顶信息:“论玩家不得不知的二三事”。苏落一阵恶寒,这是什么不靠谱的标题啊!还要三积分,要不是老玩家提醒,自己可能真的要忽略它。苏落付费点开它:
论玩家不得不知的二三事:
副本版:
1。游戏副本分为灵异类,生存类,其他类
2。在游戏副本中死亡一律-20积分,失败一律-30积分
3。每月月初有考核副本,失败惩罚:死亡
4。考核副本结束将得到一个属性点
5。杀死考核副本BOSS将获得一个属性点
6。考核副本结束将获得一次选择技能(三选一)或技能升级的机会
7。游戏副本内完成隐藏任务或杀死BOSS都能获得一个属性点
玩家版:
1。玩家职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师
2。职业人数法师=战士>坦克>刺客>牧师
3。坦克初始生命+5,属性点无法加在力量上,但可以加在血量上
4。其他职业属性点无法加在血量上
5。魅力点数最多加到20
6。初始考核评级为不合格<合格<良好<优秀,评级决定一技能的伤害,一技能无法升级
7。段位分为普通<精英<大师
8。武器等级分为凡级(5)<灵级(50)<宝级(500)
括号内是可卖的系统积分,每个对应各自段位的最高级
9。1000积分能兑换一年寿命
10。玩家可以组队(同段位),两人一组,最后排行时用平均数
11。半年之后玩家不再获得属性点
12。第一个月是新手保护月,玩家扣分只扣一半积分
13。第一个月尽量多参加副本,常遇到的人就是副本给你匹配的潜力符合者,之后就没有这个福利了哦
14。祝各位好运
苏落看完之后长吐一口浊气,果然是一条充满干货的信息,这三积分花的值。竟然这么多讲究,她太难了。
作者有话要说:
我终于把设定写完了!耶!