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第31章(第4页)

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鲤跃看也不看后续,直接读档重来。

再次重复以上流程。

(触发[恶性中毒]。)

(触发[恶性中毒]。)

……

鲤跃也不知道自己究竟重复了多少次,她已经麻木了。

已有相当多的次数,从一开始就没能触发[僵直]或者[眩晕]状态,鲤跃秒速重开;

更多的失败则是源于只有5%几率触发的[即死],鲤跃在这一关上失败了太多次。

手指只是按着节奏,枯燥地点着按键。随着投入的时间愈多,鲤跃逐渐失去了对战斗的兴趣,也失去了对红名的敌意。

她变得只是想看一个结果。

重复的次数太多,鲤跃甚至总结出了大致几率:

[让人想吐的神秘料理]首先就不是必定触发,大概只有50%的几率触发负面状态。

最近的100次实验中,[僵直]或者[眩晕]一共只触发了53次——有些时候这两种状态会叠加出现,有些时候完全不出现,或触发的是没用的[中毒]状态,鲤跃只能重开。

而在这成功了的53次里,投掷了[皇帝的仙丹]后,鲤跃运气没有好到触发[即死],也只能继续尝试。

一直到第172次,[皇帝的仙丹]投掷了93回时。

——终于触发了。

这次,游戏画面开始震动,系统以血色的大字显出提示:

【即死成功!】

【你[即死]了洛克斯·d·齐贝克!】

游戏似乎比被[即死]的

洛克斯还要震撼,画面震动了近一分钟,给人一种火山即将喷发前的不安感。

——

这场战斗来得轻易,结束得也迅速。

根本没有激烈的战斗,甚至都没有复杂的过程。

自鲤跃站定到洛克斯面前后,什么都没发生,她只是掏出了一份神秘料理。

(等等,这东西真的能被称之为“料理”吗?)

即便是伟大的洛克斯船长,初见到这东西的时候也是瞳孔剧震,面色难堪、道心破碎,几近呕吐。

洛克斯竟出现了一瞬的僵直。

然后,就是抓着这一瞬间,鲤跃飞速地扔了个什么东西,那东西准确无误地弹进了洛克斯嘴里。

咕咚。

洛克斯的身体本能地吞咽了一下,……

……

洛克斯船长——……();

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